indienova.com/groups/post/101421
怎样处理这些技能流程的顺序与关连等等。……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……为了实现高内聚,让所有的UI控件添加上EventTrigger,使用一个函数统一管理所有的按钮,通过按钮名来区别是哪个被点击
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
本文属于个人观点,与部份专业上的研究。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
在边与边相连的地方,我们需要更改边界桥两个终点的高度坐标。……当 t 的值在0与1之间的时候,a 与 b 就会按比例混合。……他们的区别在于当前单元格的哪一侧临边是斜坡
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……ntrampolines=4096,具体原因参考这篇 Unity3D 游戏在 iOS 上因为 trampolines 闪退的原因与解决办法……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步
indienova.com/steam/game/1876350
玩家可以选择在包含三个战役的单人冒险模式中体验不同寻常的故事、动人心弦的美妙乐曲与手工打造的美丽场景,……除此以外,玩家们还可以选择与亲朋好友挑战1v1或者2v2的快节奏对抗赛。……玩家可以构筑自定义牌组并升级卡牌,创造不可思议的部队与法术组合,竭尽全力打败对手,摧毁为他们提供力量的灵魂宝石并攀登排行榜的顶点
indienova.com/steam/game/939870
在大学中,我们的女主角与Eri(艾丽)相识。……一位善良又博学的女孩子。喜欢看漫画与喝橙汁。……在你的旅程中,你并不局限于一条路线,然而,你也无法同时一劳永逸的与所有的角色产生关系
indienova.com/game/brixity
快使用神奇的「积木」打造一座活力之城,让可爱的未来人类——磚人 (Pipo) 在此展开魅力人生!……快发挥你的无限创意,打造出一栋栋令人惊叹的建筑吧!……■ 你的城市,由你定义 BRIXITY 主打的功能就是能客制化你的一切
indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242
角色移动的方式是:不受重力影响每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下一个按键,移动一格角色移动一格与下一格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!
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